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乌尔善导演推出真人摹片动画制作特辑 《异人之下》- 奇幻动作巨制

乌尔善导演推出真人摹片动画制作特辑 《异人之下》- 奇幻动作巨制
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今日,由《封神三部曲》导演乌尔善执导、改编自“巅峰国漫”《一人之下》的奇幻动作巨制《异人之下》发布了一则特辑,展示了其“创造2.5次元”真人摹片动画制作成果。这部电影以全新的视觉方式带领观众踏上“重走”漫画回忆名场面的旅程。导演乌尔善为了向原漫画致敬,首次将真人表演与人工智能技术相结合,创造性地将演员的真实表演以二维风格呈现,从而在更贴近漫画风格的前提下完整保留演员的表演细节。这种风格创新将真人表演的细致入微与漫画风格的丰富张力相得益彰,为漫画中的种种回忆名场面注入了新鲜生命力。
在《一人之下》这部漫画中,异人界的故事横跨百年,每个人物都有自己的故事。为了更好地串联起不同时期异人世界中的各种所见所闻,导演乌尔善确立了统一的视觉效果表达回忆的原则。为此,他引入了人工智能技术的真人摹片动画技术,将真人实拍画面以二维风格化处理,并通过编程等技术手段干预,实现了漫画视觉风格与真人演绎的完美融合。特辑中,观众可以看到冯宝宝与徐翔年少时在乡村生活的情景重现,这些场面让人们仿佛置身于漫画当中。
乌尔善导演推出真人摹片动画制作特辑 《异人之下》- 奇幻动作巨制-1
为了实现这种风格化的画面,制作组在演员表演时实现了“定格”,要求演员在特定姿势下保持不动2-3分钟。此外,许多动作需要在身穿威亚的状态下完成,以展现漫画人物夸张的动态效果。在真人表演的基础上,制作组结合人工智能技术对素材进行了原画与动态摹片,为人物的表演增添了漫画感的滤镜。通过这些技术手段,观众可以清晰地区分现实和回忆,更好地代入数十年间异人世界所发生的故事。
然而,将这样的画面呈现搬上大银幕并非易事。融合人工智能的真人摹片动画工作量巨大,需要精益求精地修补与打磨。每一帧画面都要经过真人实拍、原画摹片、动态摹片、3D特效制作以及2K转4K技术的五道工序,以确保画质精度和稳定性。导演乌尔善表示,结合人工智能的真人摹片动画需要解决画质和稳定性等核心问题,通过大规模训练人工智能模型和引入2K转4K算法来实现。这种技术的应用让观众不仅能够感受到漫画的艺术美感,也能够体验到现代风格的独特魅力,创造出了前所未有的视听盛宴。
电影《异人之下》将于7月26日全国上映,预售火热进行中。这部电影不仅是对漫画的致敬,也是导演乌尔善以及制作团队的创新之作。通过结合人工智能技术的真人摹片动画,观众将有机会体验到二次元与三次元的完美融合,感受到异人世界中各种喜怒哀乐的生动再现。乌尔善、晃晃、王莉莉等众多演员的精彩表现将带给观众一场电影盛宴,让人仿佛打开了通往新次元之门。

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