《我的世界》电影北美票房超2亿,登顶年度冠军
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## 方块世界席卷全球:这部游戏改编电影凭什么这么火?
四月初的北美影院,一部名为《我的世界》的电影正在创造历史。你可能想象不到,这部改编自同名沙盒游戏的作品,首周末就在北美狂揽1.63亿美元,全球票房更是直接冲到3.13亿美元。这数字有多夸张?这么说吧,它直接把华纳影业自家《芭比》保持的新片开画纪录给破了,还顺手把《超级马力欧兄弟大电影》的游戏改编电影最佳开画纪录也给刷新了。
记得电影刚宣布要拍的时候,网上全是唱衰的声音。毕竟游戏改编电影翻车的例子太多了,更何况《我的世界》这种几乎没有主线剧情的沙盒游戏。结果呢?上映首周北美就突破2亿美元,直接把《美国队长4》从年度票房冠军宝座上拽了下来。现在它已经爬到北美游戏改编电影票房榜第三的位置,把《刺猬索尼克2》挤下去不说,眼看着就要超过《刺猬索尼克3》冲到第二位。
中国观众这次也特别给面子。首周末内地票房就破了1亿人民币,成为今年目前为止最卖座的好莱坞电影。要知道这片子在国内可没什么情怀加成,纯粹是靠路人观众撑起来的。我有个朋友带着完全没玩过游戏的孩子去看,结果小朋友回来就吵着要买游戏,现在全家都沉迷在方块世界里盖房子。
电影本身其实特别聪明。它没去硬编什么史诗级剧情,而是抓住了游戏最本质的乐趣——创造与冒险。主角是个普通中学生,意外穿越到方块世界后,发现自己居然能徒手撸树、合成工具。这种从零开始生存的体验,完全复刻了玩家第一次进入游戏时的懵懂与惊喜。特别是当主角第一次用工作台合成出木镐时,影院里此起彼伏的”哦~”声简直像集体回忆杀。
最让人惊喜的是末影人的处理。这个在游戏里神出鬼没的黑色生物,在电影里成了关键角色。它每次闪现时那种粒子效果,完全还原了游戏里的瞬移特性,把现场游戏粉激动得直拍大腿。而苦力怕的爆炸场面更是全场爆笑——你永远猜不到它会在哪个最不该出现的时刻”嘶~”地开始倒计时。
现在华纳已经火速官宣要拍续集了。据说下部可能会加入下界和末地龙的内容,毕竟第一部基本都在主世界转悠。按照这个势头,超越《超级马力欧兄弟大电影》5.7亿的北美总票房应该不是问题。要知道后者全球可是收了13亿,现在《我的世界》才上映几天就3亿多了,后劲简直不敢想。
最打脸的还是那些预测机构。之前他们觉得这片子全球首周能拿1.4亿就不错了,结果实际数字直接翻倍还多。现在回头看看,可能大家都低估了《我的世界》这个IP的恐怖影响力。毕竟这是款卖了2.38亿份的游戏,几乎每个玩过的人都能在电影里找到自己的影子——无论是第一次被僵尸追着跑的狼狈,还是和朋友联机盖城堡的快乐。
说真的,看完电影我算是明白为什么它能爆了。这根本不是简单的游戏改编,而是一场属于全球创作者的狂欢。当大银幕上出现那个标志性的方块太阳时,整个影厅都在鼓掌——因为每个人都知道,接下来要展开的,是我们共同记忆里最天马行空的冒险。