逆闪电成为DC《正义联盟》续集重要角色!
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提到DC宇宙,相信很多粉丝都会想到“扎导”扎克·施耐德引导下的DC电影宇宙,当年无数扎导粉丝也是对于其抱有厚望,希望DC能够在扎克·施耐德的引领下,进入电影宇宙发展的正轨。
但终究因为种种因素,扎克的时代被华纳高层终结,为此,在后续经历了三次高层权力变更之后,迎来了滚导时代的新DCU。不过,碍于目前滚导的第一阶段还没有正式的作品上线,所以,依旧有很多粉丝认为DC电影宇宙正确的方向,在扎克·施耐德而不是詹姆斯·古恩。
加之此前《闪电侠》电影的上线,叫好不叫座的尴尬,也是使得一些DC创意人员最近爆料了一些关于扎克·施耐德早期的DCEU的主线作品规划的相关设定。其中就有:《正义联盟》续集的BOSS设定,前期扎克施耐德是打算以《闪电侠》电影反派“逆闪”来作为设定的。
据悉,当初扎导的设定中——对于“正义联盟”有过未来的规划设定,也提到过对标漫威《复联4:终局之战》式的剧情故事设定,而在之前的导剪版“正义联盟”结尾,看过的粉丝朋友应该都清楚,剧情设定了地球被达克赛德占据,超人黑化屈服于达叔的“反生命方程式”的影响。
除此之外,原规划中除了“达叔”达克赛德,类似于卢瑟这类角色也会成为施耐德DC宇宙的反派设定之一,而参考《钢铁之躯》的制作人的说法,原规划里的设定还远不止于此。DC概念艺术家杰伊·奥利维亚在接受Inverse采访时,透露了在扎克·施耐德的原计划中《闪电侠》电影会是《正义联盟2》的铺垫前作,在扎克版的《闪电侠》中“逆闪”这一角色会成为一个核心。
除此之外,杰伊·奥利维亚还透露,原规划中的逆闪一角会在《闪电侠》电影中和巴里·艾伦产生交集,同时在一些辅助类型的DC电影中观众会看到逆闪“幕后操控”其他正义联盟成员的设定:“是逆闪在幕后操纵,因为他来自未来,主要是为了和巴里产生交,在原规划的《闪电侠》电影中,逆闪是整个剧情的反派,但在其他辅助电影中,你也会看到逆闪对正义联盟其他成员的一些影响。”
依照采访内容,整个DC主线剧情将会在《闪电侠》电影里产生一个巨大的融合效应,在这之后扎克·施耐德将“重启宇宙并引入新的演员阵容”:“在扎克的《达克赛德四部曲》或其他什么作品的结尾,我们最终会得到施奈德宇宙的“正义联盟无限”版本,然后去反转铺垫“闪点悖论”大事件,每个朋友都成了敌人,这是一个你不想生活在其中的世界,你可以重新启动宇宙并以这种方式引入新的演员阵容,因为10年后,演员们需要去做别的事情……”
作为曾参与制作《闪点悖论》动画电影的奥利维亚再次补充表示,当时对“将漫画/动画版改编成真人电影感到兴奋”:“我想真正把握到漫画中的残酷设定,为其改编成真人电影奠定基础,我只是觉得那太棒了,你能想象杰森·莫玛与盖尔·加朵战斗,然后发生那个爱情故事吗?
当然了!整个扎克时代的设定已经成为过去式,对此,奥利维亚也是表示很遗憾没有实现过:“当时成为其中的一员太令人兴奋了,但在那之后不得不转换方向,老实讲这有点可悲,我真的很想看到它发展到规划的那一步……”
其实对于扎克·施耐德时期的一些规划方向来说,很多设定凭良心说还是非常适合DC的,或许如果没有当年华纳高层看不惯扎克或者说没有高层的权力重新分配,或许如今坐在滚导位置上的就是扎克·施耐德。也或许正是因为扎克规划的DCEU在很多粉丝看来真的很适合DC电影宇宙,这才使得即便是现如今依旧有不少粉丝期望扎克能“回归”DC宇宙拍摄作品,虽然我们讲这种可能性不高,但也不是完全没有就是了。
目前扎导正在忙他的Netflix科幻冒险大片《月球叛军》,该作品据扎克施耐德自己表示其实很早就有想法了,可以说是构思了整整二十年的剧本成果,感兴趣倒时候可以蹲一波。电影预计于今年12月22日上线。