《电锯惊魂11》项目遇阻?知情人士称进展停滞
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《电锯惊魂11》这回可能真的凉了。不是吓唬人,最近好几个靠谱消息源都在说,这片子已经卡在原地快一年没动静,内部吵得不可开交,连狮门影业都摆不平。这事儿到底怎么闹成这样的?咱们掰开揉碎了聊聊。
去年一月就开始不对劲了。几个制片人不知道为啥突然杠上了,具体吵什么外人说不清,但听说闹到连剧本会议都开不下去。编剧帕特里克·梅尔顿后来在采访里吐槽:”就像看着一群人在玩抢椅子游戏,音乐停了谁都不肯让座。”他和马库斯·邓斯坦去年春天就交了一版剧本,结果到现在还在吃灰。最逗的是,这剧本据说紧跟时事,跟当年《电锯惊魂6》怼医保公司那劲儿有一拼——要知道第六部里竖锯可是把保险公司高管挂上铁钩当猪肉秤,新作要是真能拍出来,指不定多刺激呢。
说到《电锯惊魂10》,其实票房挺争气的。1300万成本撬动全球1个多亿票房,按说该趁热打铁。原定去年9月上映的第十一部,先推到今年9月,现在看这架势怕是彻底黄了。片场内部传出来的原话特别损:”这项目死因就俩字——折腾。一帮人为了钱和面子较劲,把创意活活憋死在娘胎里。”
狮门影业现在也挺尴尬。第十部结尾明明留了钩子,托宾·贝尔演的竖锯老爷子闪回登场,老粉都等着看他怎么在续集里继续设局。结果现在制作组自己先掉进现实版的死亡游戏——有人想延续经典套路,有人非要搞创新,还有人在算账本上的数字。听说高层最近在琢磨干脆把整个IP卖掉,但接盘侠要是重起炉灶,那些追了二十年的死忠粉买不买账还真不好说。
比较黑色幽默的是,这个以”血腥游戏”闻名的系列,最后居然败给办公室政治。梅尔顿透露他们写的本子里有场戏特别带感:某个角色要在限时内从混凝土墙里挖出路,墙外的人却为救不救他吵翻天。现在看这片段简直像在讽刺现实——剧组自己就困在水泥墙里,外边的高管们光顾着扯皮。
粉丝们现在分成两派。有人觉得系列拍到第十部已经圆满,最后让竖锯门徒在墨西哥玩的那场人偶戏够震撼;也有人惦记着第十部彩蛋里出现的医疗档案,觉着肯定埋了新伏笔。推特上最近疯传一张疑似概念图的照片:某个手术室场景里挂着带二维码的刑具,扫描会跳出倒计时——但狮门始终没确认这是不是第十一的物料。
要说这片子真没救也不一定。好莱坞经常有项目冷冻几年又复活,《电锯惊魂》系列本身就有过先例。2009年第六部票房扑街时,大家都以为完结了,结果四年后第七部靠3D特效杀回来。但现在最大的问题是,当初打造这套路子的核心团队散的散走的走,就算换东家重启,还能不能玩出那种”致命哲学”的味道?毕竟大家爱看的从来不只是血浆,是竖锯老头那些让人后背发凉的生存选择题。
现在最惨的可能是道具组。听说他们已经做了一批新机关,包括会感应心跳的液压装置,受害者越紧张死得越快。这些玩意儿现在全堆在仓库吃灰,倒是隔壁《密室逃生3》的制片人最近老在狮门大楼晃悠…(字数统计:879字)