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《饥饿游戏:收获日出》选角:约瑟夫·扎达演黑密斯

《饥饿游戏:收获日出》选角:约瑟夫·扎达演黑密斯
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**《饥饿游戏:收获日出》——黑密斯的血腥崛起与帕纳姆的黑暗前夜**
听说没?《饥饿游戏》又要杀回来了!不过这次不是续集,而是把时间线往前狠狠一拽,直接回到第50届饥饿游戏——也就是凯特尼斯·伊夫狄恩出生前24年,连斯诺总统都还没当上大反派的年代。新片《饥饿游戏:收获日出》(*The Hunger Games: Sunrise on the Reaping*)瞄准了系列里最神秘的角色之一:黑密斯·阿伯纳西。就是那个后来酗酒成性、却成了凯特尼斯导师的暴躁大叔。但这次,我们要看他怎么从一个12区矿工的儿子,变成史上最残酷的“贡品”冠军。
《饥饿游戏:收获日出》选角:约瑟夫·扎达演黑密斯-1
### **“这届游戏,连规则都能被撕碎”**
电影直接从第二届“大旬祭”开场——每25年一届的超级饥饿游戏,规则比平常更变态。原著粉应该记得,《饥饿游戏》正传里提过第50届的设定:48名贡品被扔进竞技场,是普通游戏的两倍。而黑密斯能活下来,靠的可不是运气。预告片段里有个细节:年轻的黑密斯(约瑟夫·扎达饰)蹲在丛林里,用匕首割开一个贡品的喉咙,血溅到他脸上时,他居然在笑。导演弗朗西斯·劳伦斯说:“这一届的胜利者必须比往届更残忍,因为游戏设计者根本没想让人活。”
黑密斯的女友莱诺(惠特尼·皮克饰)可能是关键。她是12区纺织厂女工,自愿替妹妹参加抽签——这设定是不是很凯特尼斯?但莱诺没主角光环。片场照里她满脸是血被吊在树上,疑似成了“陷阱道具”。原著作者苏珊·柯林斯曾暗示,黑密斯后来的酗酒和厌世,根源就是这场游戏“夺走他的一切”。
### **“斯诺的阴影还没笼罩12区,但资本已经动手了”**
时间线卡得很微妙:2008年(即正传24年前),斯诺刚在《鸣鸟与蛇之歌》里当上游戏设计师,而这一部他还没掌权。但资本已经露出獠牙。外网曝光的剧本片段显示,本届游戏首席设计师是个叫克里奥的资本家,他把赞助商系统玩出了新高度:贡品能靠观众打赏兑换武器,但代价是“表演厮杀”。有场戏是黑密斯被迫在镜头前装出癫狂状态,好让观众多扔点面包——这简直是对真人秀文化的赤裸讽刺。
服装设计也藏了刀子。12区的贡品服不再是简陋的矿工装,而是被强行改成“田园风”,因为资本想推销“收获日出”主题(片名来源)。可这群孩子脚下踩的是人造麦田,背后投影是虚假阳光。“他们连饥饿游戏都要包装成度假综艺。”制片人尼娜·杰克森吐槽。
### **“伍迪·哈里森的脸,年轻演员的狠”**
24岁的约瑟夫·扎达要演年轻黑密斯,压力不小。毕竟伍迪·哈里森在正传里把颓废老酒鬼演得太深入人心。但扎达的定妆照让人眼前一亮:乱糟糟的金发下是一张棱角分明的脸,眼神像饿狼。为了贴近角色,他跑去煤矿干了两周苦力,还学怎么用斧头——“黑密斯的标志性武器不是弓箭,是粗暴的劈砍。”
更惊喜的是艾玛·汤普森可能出演游戏主持人。她那个角色据说热爱在直播里念赞助商广告,甚至把贡品濒死的喘息声称作“最佳背景音”。可惜拉尔夫·费因斯(演老年斯诺)这次不会露面,毕竟时间线还早。不过编剧比利·雷埋了彩蛋:有场戏是黑密斯偷听到广播里提到“斯诺家的公子”,暗示未来暴君正在崛起。
### **“狮门影业的摇钱树,但这次不想只赚眼泪”**
《饥饿游戏》系列给狮门赚了33亿美元,但《收获日出》明显更黑暗。制片方甚至警告:“别指望浪漫或希望,这是部战争片。”拍摄地选在了德国废弃工厂,竞技场布景全是生锈的机械和监控探头。有个场景是黑密斯发现竞技场边缘有电网,但电网外其实还是电网——“游戏设计者早就算准了人性。”
影片2026年才上映,可饥饿游戏的热度已经烧起来了。Reddit上有人分析预告片里的死亡机关:会喷毒雾的“麦田”、自动瞄准的无人机蜂群……比起正传的生存游戏,这一部更像大逃杀版的《楚门的世界》。毕竟,黑密斯赢得的不仅是冠军,还有一辈子甩不掉的创伤。就像导演说的:“你以为他后来为什么总醉醺醺的?因为清醒的人没法忘记那些画面。”
(字数统计:约850字)

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